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Future games. Computerspiele und das Gehirn.

Standort EURAC
Station Special Science Café
Was Highlight
Wo Auditorium
Wann 24.09.2010
von 17:00 bis 22:00
Bus Grüne Linie

Ihre Umsätze erreichen Schwindel erregende Höhen. Ihr Abspann lässt - verfolgt man die Länge seiner Namensliste - jeden Hollywood-Monumental-Film im Regen stehen. Das Computerspiel „Call of Duty“ hat am Tag seines Erscheinens elf mal so viel eingespielt wie der Blockbuster „Avatar“ : über 300 Millionen Dollar in 24 Stunden.
Doch wie funktionieren Computerspiele eigentlich? Wie treten sie mit unserem Gehirn in Interaktion? Welche Hirnregionen stimulieren sie? Und, können die gleichen Technologien auch anderweitig zum Einsatz kommen, in der Rehabilitation von gelähmten Patienten beispielsweise?

 
17- 19.30: Geschichte im interaktiven Parcours.

 Wir reisen vom Atari 2600, über den Commodore 64 und die Playstation hin zur Wii. Erfahre wie sich die Computerspiele in den letzten 30 Jahren von einfachen Konsolen zu hochtechnologischen Konsolen entwickelt haben. Hands on!

 
 

17- 19.30: Einführung in die Welt der Videospiele

 mit Simulationen in den vier Hauptkategorien und den gängigsten Konsolen und Geschicklichkeitstests. For adults only!

 
 

20.30 Uhr: Special science cafè

 Nach einem Spaziergang durch ein überdimensionalen Gehirn und zahlreichen Selbsttests, stürzen sich die Besucher in die „Future games. Computerspiele und das Gehirn“: ein Special Science Cafè, das die geheimnisvollen Interaktionen zwischen Computer und menschlichem Gehirn entschlüsselt.

Mit Ihnen diskutieren
Lorenza Colzato
Kognitionspsychologin – Universität Leiden (Niederlande)

Febo Cincotti
Bioingenieur – Stiftung Santa Lucia IRCCS – Rom

Marco Mazzaglia
Computerspiel-Entwickler – Milestone – Mailand

Per Gedankenkraft Gegenstände bewegen, ein Headset, das Gemütsbewegungen erkennt - wir experimentieren mit Emotiv und Mindflex – und die Besucher messen sich mit den Meistern der Konsole!

Mit dem Neurologen Stefano Zanigni und dem Profi-Computer-Spieler Amir Hajar


 
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